第一百三十四章 ‘双车道’
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当斯蒂芬右手上的斧头,在它的身上划出一道口子来的时候,这只加强稀有级的岩滩刺鳄的名字【寒冰穿刺者-斯艾】,就出现在了斯蒂芬的眼前。
不过斯蒂芬并没有过多的在意这个名字,他只是稍微的瞟了一眼,之后就把注意力,重新集中到了眼前的战斗当中,毕竟现在的斯蒂芬可没有那个空闲时间,供他浪费在看名字上面。
这段算计出来的、不会被那只死火法师干扰的战斗空窗期,对于斯蒂芬来说,还是抓紧时间输出,要来的更加重要一点,至于名字什么的,可以等战斗进入正常状态之后,在慢慢的看也不要紧。
所以在斯蒂芬右手上的斧头…的斧刃划过了这只【斯艾】的身体之后,斯蒂芬就顺着自己身体旋转的惯性,让左手抓着的那柄单手斧的斧刃,再次经过了这只岩滩刺鳄的身体。
而且这次左手上的斧头,走的还是右手斧头的老路,造成了多少伤害先不说,最起码这次攻击就把之前开出来的那条‘路’,给拓宽了一下,为后来者做好了更进一步的准备。
然后斯蒂芬右手上的斧刃,就在如此盛情难却之下,‘勉为其难’的来了一次故地重游,顺便又将那条‘路’再次加宽了一些,这两次‘路面拓宽’下来,基本等同于单车道变双车道了。
而且因为有‘前人开路’的原因,所以斯蒂芬后面做出的这两次平a,其造成的伤害量还是很可观的,不亚于技能所造成的伤害。
只是这种用平a就可以造成大量伤害的机会,已经没有第三次了,毕竟【斯艾】是一只可以活动的怪物,又不是个死物,它是不可能会让斯蒂芬在它的身上无限制的拓宽那条‘双车道’。
虽然岩滩刺鳄这种怪物的行动比较迟缓,但要知道,从斯蒂芬出现在【斯艾】的身后开始算起,一直到他打出最后一次平a为止的话,差不多已经用了两秒多的时间。
而有着两秒多的时间,就足够【斯艾】调转过身体来,以正面朝向斯蒂芬了,虽然说这种怪物的行动迟缓,但那也是相对而言,要是那枯叶树精最对比的话,那岩滩刺鳄就可以说是灵活的不行了。
不过即便【斯艾】顶着斯蒂芬的攻击,把它的身体摆了过来,但并没有改善它所面临的局面,因为对斯蒂芬来说,这只岩滩刺鳄这么费劲巴拉的转过身体来完全没有任何作用。
只要往一边稍微走几步,斯蒂芬就能再次来到【斯艾】的身后,或者身侧,而且斯蒂芬在移动的时候,两只手可是用不到的,这就意味着斯蒂芬即便是在移动的构成中,都是可以进行攻击的。
所以斯蒂芬在看到【斯艾】正面朝向他的时候,就马上向着左侧迈了一步,然后右脚立马跟上,之后如此反复交替了三次,使他的站位重新来到了这只岩滩刺鳄的身侧。
不过因为一直在移动的关系,所以斯蒂芬这几下攻击并没有打在同一个地方,而是在【斯艾】的身侧划出了大大小小的四道伤口。
虽然这边的四道伤口,不如【斯艾】身体另一边的那道伤口深,看上去有点‘不平衡’的样子,但是这这边胜在数量多,也算是达成了某种均衡吧。
不过接下来的时间,斯蒂芬可就没办法现在这样,继续和【斯艾】一打一了,这倒不是斯蒂芬看可怜【斯艾】,他还没好心到这种地步。
只是斯蒂芬利用站位优势抢出来的时间差已经结束了,不远处的那只加强稀有级的死火法师的【火球】,已经快要飞到斯蒂芬的脸上了,所以斯蒂芬就只能先行撤退一下了。
当然,斯蒂芬不可能就这么轻易地撤退了,他在那发【火球】飞到特别接近的时候,就一矮身子,让那只死火法师的技能击中了它的友军,然后斯蒂芬才开始撤退。
而且斯蒂芬在撤退的时候,还顺手给面前的【斯艾】留下了一点‘小礼物’,在它的身侧又划开了一道口子,让这只岩滩刺鳄左右两边被砍中的次数,终于达到了一个相同的数字。
在补上了这最后一斧之后,斯蒂芬才迈开步子,飞快的从【斯艾】的身侧撤了出来,以免陷入被这两只怪物夹击的局面当中。
不过斯蒂芬是撤退了,但却没有跑出去很远的距离,而是按照作战计划的下一个步骤,跑到这两只怪物的‘非指定中距技能’的最大触发线上,之后就停了下来,不再继续往前跑了。
这个‘非指定中距技能’,其实可以拆分成‘非指定技能’和‘中距技能’这两个技能分类,而‘非指定中距技能’就是两种技能分类的复合限定分类。
如果把‘非指定技能’和‘中距技能’当成是集合a和集合b的话,那么‘非指定中距技能’就是集合a与集合b的交集(anb),它本身就变成了一个新的集合c。
虽然实际上‘非指定中距技能’的判定条件并没有这么简单,但并不妨碍这么理解。
这个集合…‘非指定技能’的意思是,‘不以指定地点,或者指定目标作为必要的施展要素’的技能,也就是那些没有指定条件,想怎么放就怎么放的技能。
而‘中距技能’就比较好理解了,它的含义就是字面意思,即‘技能的生效范围,或者技能允许的作用范围不超过15米,但不小于3米’的技能。
需要特别说明的是,只要生效范围、作用范围这两者其中之一,满足‘不超过15米,但不小于3米’的限制条件,那么这个技能就会被归入到‘中距技能’当中。
顺便说一下,生效范围或者作用范围大于30米的技能,被叫做‘远距技能’,这个距离在15-30米之间的技能,就是‘中远距技能’,特别的,那些无视距离条件的技能,统统都被称为‘超距技能’。
当斯蒂芬右手上的斧头,在它的身上划出一道口子来的时候,这只加强稀有级的岩滩刺鳄的名字【寒冰穿刺者-斯艾】,就出现在了斯蒂芬的眼前。
不过斯蒂芬并没有过多的在意这个名字,他只是稍微的瞟了一眼,之后就把注意力,重新集中到了眼前的战斗当中,毕竟现在的斯蒂芬可没有那个空闲时间,供他浪费在看名字上面。
这段算计出来的、不会被那只死火法师干扰的战斗空窗期,对于斯蒂芬来说,还是抓紧时间输出,要来的更加重要一点,至于名字什么的,可以等战斗进入正常状态之后,在慢慢的看也不要紧。
所以在斯蒂芬右手上的斧头…的斧刃划过了这只【斯艾】的身体之后,斯蒂芬就顺着自己身体旋转的惯性,让左手抓着的那柄单手斧的斧刃,再次经过了这只岩滩刺鳄的身体。
而且这次左手上的斧头,走的还是右手斧头的老路,造成了多少伤害先不说,最起码这次攻击就把之前开出来的那条‘路’,给拓宽了一下,为后来者做好了更进一步的准备。
然后斯蒂芬右手上的斧刃,就在如此盛情难却之下,‘勉为其难’的来了一次故地重游,顺便又将那条‘路’再次加宽了一些,这两次‘路面拓宽’下来,基本等同于单车道变双车道了。
而且因为有‘前人开路’的原因,所以斯蒂芬后面做出的这两次平a,其造成的伤害量还是很可观的,不亚于技能所造成的伤害。
只是这种用平a就可以造成大量伤害的机会,已经没有第三次了,毕竟【斯艾】是一只可以活动的怪物,又不是个死物,它是不可能会让斯蒂芬在它的身上无限制的拓宽那条‘双车道’。
虽然岩滩刺鳄这种怪物的行动比较迟缓,但要知道,从斯蒂芬出现在【斯艾】的身后开始算起,一直到他打出最后一次平a为止的话,差不多已经用了两秒多的时间。
而有着两秒多的时间,就足够【斯艾】调转过身体来,以正面朝向斯蒂芬了,虽然说这种怪物的行动迟缓,但那也是相对而言,要是那枯叶树精最对比的话,那岩滩刺鳄就可以说是灵活的不行了。
不过即便【斯艾】顶着斯蒂芬的攻击,把它的身体摆了过来,但并没有改善它所面临的局面,因为对斯蒂芬来说,这只岩滩刺鳄这么费劲巴拉的转过身体来完全没有任何作用。
只要往一边稍微走几步,斯蒂芬就能再次来到【斯艾】的身后,或者身侧,而且斯蒂芬在移动的时候,两只手可是用不到的,这就意味着斯蒂芬即便是在移动的构成中,都是可以进行攻击的。
所以斯蒂芬在看到【斯艾】正面朝向他的时候,就马上向着左侧迈了一步,然后右脚立马跟上,之后如此反复交替了三次,使他的站位重新来到了这只岩滩刺鳄的身侧。
不过因为一直在移动的关系,所以斯蒂芬这几下攻击并没有打在同一个地方,而是在【斯艾】的身侧划出了大大小小的四道伤口。
虽然这边的四道伤口,不如【斯艾】身体另一边的那道伤口深,看上去有点‘不平衡’的样子,但是这这边胜在数量多,也算是达成了某种均衡吧。
不过接下来的时间,斯蒂芬可就没办法现在这样,继续和【斯艾】一打一了,这倒不是斯蒂芬看可怜【斯艾】,他还没好心到这种地步。
只是斯蒂芬利用站位优势抢出来的时间差已经结束了,不远处的那只加强稀有级的死火法师的【火球】,已经快要飞到斯蒂芬的脸上了,所以斯蒂芬就只能先行撤退一下了。
当然,斯蒂芬不可能就这么轻易地撤退了,他在那发【火球】飞到特别接近的时候,就一矮身子,让那只死火法师的技能击中了它的友军,然后斯蒂芬才开始撤退。
而且斯蒂芬在撤退的时候,还顺手给面前的【斯艾】留下了一点‘小礼物’,在它的身侧又划开了一道口子,让这只岩滩刺鳄左右两边被砍中的次数,终于达到了一个相同的数字。
在补上了这最后一斧之后,斯蒂芬才迈开步子,飞快的从【斯艾】的身侧撤了出来,以免陷入被这两只怪物夹击的局面当中。
不过斯蒂芬是撤退了,但却没有跑出去很远的距离,而是按照作战计划的下一个步骤,跑到这两只怪物的‘非指定中距技能’的最大触发线上,之后就停了下来,不再继续往前跑了。
这个‘非指定中距技能’,其实可以拆分成‘非指定技能’和‘中距技能’这两个技能分类,而‘非指定中距技能’就是两种技能分类的复合限定分类。
如果把‘非指定技能’和‘中距技能’当成是集合a和集合b的话,那么‘非指定中距技能’就是集合a与集合b的交集(anb),它本身就变成了一个新的集合c。
虽然实际上‘非指定中距技能’的判定条件并没有这么简单,但并不妨碍这么理解。
这个集合…‘非指定技能’的意思是,‘不以指定地点,或者指定目标作为必要的施展要素’的技能,也就是那些没有指定条件,想怎么放就怎么放的技能。
而‘中距技能’就比较好理解了,它的含义就是字面意思,即‘技能的生效范围,或者技能允许的作用范围不超过15米,但不小于3米’的技能。
需要特别说明的是,只要生效范围、作用范围这两者其中之一,满足‘不超过15米,但不小于3米’的限制条件,那么这个技能就会被归入到‘中距技能’当中。
顺便说一下,生效范围或者作用范围大于30米的技能,被叫做‘远距技能’,这个距离在15-30米之间的技能,就是‘中远距技能’,特别的,那些无视距离条件的技能,统统都被称为‘超距技能’。