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后记二:论述吃相

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    《明日之后》游戏之我感。

    18年11月,某易上线了首款求生类手游——明日之后。

    该游戏自上线之后就获得不少玩家的喜爱。自上线之后的半年时间玩家的数量极速攀升。

    而笔者作为这些玩家之中入坑的一个也在之后的12月初进入了明日之后的坑中。

    从刚开始的新人剧情式训练开始,就一发不可收拾。

    往常的新人训练,一般都是一个套路。教你基本的操作以及枪械如何使用之后就草草了事。

    可是这游戏的新人训练就不同了,一开始的剧情式训练就深深的吸引了众人。

    和以往单调式的视频播放训练场景不同,明日之后的新人训练则是体验式带入感。

    从一开始的懵懵无知,到慢慢感觉阴谋浮出水面以及巨型怪物的攻击和人性的考验之后,本以为这样就结束了。

    结果因为最亲近的阿列克谢大叔为了救“我”牺牲了自己,这最后的结局真的是让我感觉不甘心。

    为此我还哭了,第一次为了一个npc哭了。我想和我有同类情况的人应该也不少。之所以哭,是因为真的融入进了场景中,也真的把所谓的npc阿列克谢真正的当做阿列克谢大叔。

    瞧瞧,这就是新人场景,制作的多精美,悬念和伏笔多巧妙。

    甘心吗?

    甘心亲爱的阿列克谢大叔就这样牺牲了吗?

    或者说他是否牺牲也要打个问号。

    于是乎,一个又一个勇士最终上了车,入坑进入了快乐101中。

    我们带着不甘,带着疑惑进入游戏,一是为了壮大自己,二则是有朝一日能够重回希望谷好知道阿列克谢大叔到底是死是活。

    慢慢的,快乐101从零星的人类最终变成了热闹非常的净土,而终因为101开发区不够容纳这么多的人,最终只能重新开辟新的营地供人类居住。

    于是乎,新的营地功能上线,市长也同时不再是贾斯汀一人,而是又其他人类幸存者担任。

    还记得一开始的激情吗?

    一天到晚,都沉浸在明日大陆之中,哪怕只有一把弓箭也要冒险去秋日森林采集些物资。

    看看啊,那时候我们多弱啊,遇到野狼和熊还要躲避,而且跨过河去那只特殊感染者——铁手,我们都拿不下。

    然而就算如此,我们也乐此不疲,为什么?

    因为希望,因为未来!

    所谓的希望就是只要我努力肝一定可以强大,只要我愿意坚持,就一定可以做一个高战。

    正是因为这两种理由支撑着我们前进的道路。

    于是乎,我们混迹秋日森林多天之后(按照游戏时间折算),陡然发现我们可以做蒙德拉贡了,当有了这吧武器之后,我们终于看到了些希望。

    于是一把简易的步枪支撑着我们在秋日森林活下。

    慢慢的,我们有实力去沙石堡了,这应当是一件高兴的事,可是你忘了吗?

    为了做一把乌兹冲锋枪,我们不是在佣兵营地被佣兵打死就是在野外为了取兽筋被野狼咬死!

    纵是这样,我们依旧乐此不疲,于是乎当乌兹冲锋枪到手之后,我们又能在沙石堡站稳了。

    多少个日日夜夜,我们不是在秋日森林,就是在沙石堡之中,为了木类、石类、麻类以及食物类的物资,我们乐此不疲的做一个快乐的肝帝。

    为了完成浩南哥交代的钓鱼任务,多少个日日夜夜,我们不停的钓着自己都数不清的鱼只为得到更高级的鱼杆配方。。。。。

    到了白树高地,当一把ump9作为主武器在这白雪皑皑的地方前行,您知道是有多么的无助吗?

    为了做个任务,不停的在对面佣兵营地里死去,那一刻,我突然有了一个想法就是做一个氪金大佬。

    然而纵使我过了白树高地,当我去了茅斯沼泽之后,才知道什么叫做真正的恶心!

    我们南京的方言中,其实是把厕所见茅斯,比如你说我想上厕所,那么在南京你就可以说我想上茅斯。

    故茅斯沼泽我觉得应该可以叫做厕所沼泽。

    得亏茅斯沼泽没味道,不然一定会被傻逼策划给气死。

    天天一接任务,不是往东留往西!

    这边旧船厂刚适应,那边就要你去会会教徒,奈何那群王八蛋实在是令人发指,两把双乌兹的射速就连氪金大佬都扛不住,纷纷一见到身穿棕色皮夹克的教徒就唯恐而躲不及。

    哦,提到氪金大佬,我们得补充一下。所谓氪金大佬就是花钱充值抽配方,配方残页如果光靠攒那得到猴年马月,只有氪金才能使自己变强,配方才会越多。

    可是纵使氪金大佬在这群教徒眼里也瞬间变成了臭弟弟。

    你被打了怎么会甘心,当然想报仇了,于是乎逼迫你充值的第一个法子就出现了。这叫做仇恨法。

    所谓仇恨法经常会见于一些垃圾广告遍地的页游,美其名曰不充值不氪金,上线就送vip。实际上全都是骗人的。

    当年进入的第一步,有可能一个服务器除了你和少数的韭菜,其他的全都是机器人和托。

    他们要么炫耀武力,要么忽悠充值的好处,又或者隔三差五对你发起攻击,于是乎因为愤怒,你一上当自然就充值了。

    人什么时候花钱最无脑最不理智?答:要么最飘飘然的时候;要么最愤怒的时候。

    也正是因为这样,于是乎一个又一个愤怒的小鸟加入了充值的行列,当然那些不差钱就喜欢氪金的大佬除外。

    慢慢的,像我这样的傻子一个又一个的就出现了,花钱抽纸抽配方,结果垃圾抽了一箩筐。

    今天为了一把95,明天又为了aug,今天热销,明天又换了新人,种种往复,随着时间的推移,顿时觉得自己有够傻的。

    从秋日森林、沙石堡、白树高地、茅斯沼泽、多贝雪山这五个区域也许你还没有任何感知。

    不过一旦您去了远星城和夏尔镇,就会发现氪金大佬到底是有多牛逼。他们人挡杀人,佛挡杀佛,在一段时间内的确称霸一方。

    不过人多力量大,营地只所谓为营地就是给大家报团取暖的地方。

    还记得你的营友和市长吗?

    当你在远星或者夏尔镇被欺负之后,立马带着高战一起去远星帮你报仇,也就是那时候让我们明白了友情是多么的珍贵。

    这本来是可歌可泣的友情,却被某易用来作为赚钱和盈利的工具。

    所谓夏尔镇和远星城正是制造矛盾和仇恨,逼迫玩家氪金的最好地方。

    你有荣誉感吧,你觉得愧对营地吧,你这么弱,不氪金是不是说不过去!

    于是乎,带着各种各样的复杂心情,你终于还是踏上了充值氪金的道路。

    只要氪金了,我总会变强吧,只要氪金了,我总不用继续再肝了吧。

    理论上,只要氪金了应该如此,可是请你别忘了这是某易的游戏,这家是出了名的吃相难看!

    有玩家曾经这样戏谑道:

    没充钱之前,你是儿子,某腾是爸爸;充钱之后,你是爸爸,某腾是儿子。

    没充钱之前,你是孙子,某易是爷爷;充钱之后,你是儿子,某易是爸爸。

    这样的戏谑并不是没有依据的,某易这种做法导致不少玩家弃坑!

    从我入坑开始的半年后,弃坑卖号着甚多,营地人数也慢慢下降。

    应广大网友呼声白树开自动,始终都没有开。

    渐渐地,当你每天只是去秋日、沙石、白树、沼泽、雪山做任务的时候,每天都重复着一样的事情,那该多么的无趣。

    正是因为如此,退坑的人一直不止,卖号的人换了新人上,最终营地的环境也不再是原来的味道。

    一年的时间回想,我只用半年就退坑,用一年时间写这小说,突然发现原来明日之后在我眼里竟然就这样的完结了。

    本来希冀游戏里给我一个满意的答案,可是到现在都没有。

    呜呼可叹,也许也是茫茫注定的。

    这本书就这样完结了,而我的明日之后梦也跟着一起完结了。

    我亲爱的朋友,你呢?当你在小说平台搜索“明日之后”这四个字开头的故事之后,来看我这本小说不也是为了一个明日之后的梦么。

    以一个月为限,从你刚入坑的第一天开始,那一个月你每天想的除了是肝还是肝,请好好回想一下是不是。

    天天肝,天天肝,肝到最后才发现一切不过是虚无的繁华之后,不免有些悲伤。

    不过终是如此,好在这也算我们的经历不是么,我们不能因为策划和游戏平台的垃圾就否认这不是一好游戏了,不是么。

    有些是好游戏,玩家也是眼睛雪亮的玩家,奈何。。。。。。

    罢了,不多言,懂者自然懂,明者自然明。

    前段时间,普天盖地所谓明日之后二点零,点进之后才发现不过只开了一个莱文市而已。

    最近城市迁移的消息不胫而走,估摸着又是一场新的圈钱利器。

    之前的战友早就离开,之前的感觉又浑然不再。

    吃相难看的某易永远是不能理解的,纵观其发展,纵有好游戏最后也会打烂,反观对面某腾,顿时就明白了。

    别了,《明日之后》,别了,《明日大陆》