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第一百二十四章 大家莫慌,我什么时候骗过你们?

作者:喝一杯红酒返回目录加入书签投票推荐

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    关于wegame方面给出来的条件,基本上大部分游戏公司都会同意,并且跟对方进行合作。

    因为这本身就是利大于弊的事情,仅仅只是推迟一小段时间的开服,能够获得大量的收益何乐而不为呢?

    毕竟做游戏不就是为了赚钱么?

    只是提前登陆一个平台,对方也不会干预游戏的运营,再加上低抽成,庞大的推广力量,这简直就是稳赚不赔的事情啊。

    但这些对于楚河而言,并不是最重要的事情,楚河真正在乎的只是游戏带来的感受而已。

    由楚河自己开发的游戏,都有很清楚的玩家定位。

    并且所有的游戏,包括恋与制作人,以及弹弹堂,有氪金影响数值的系统,但同样如果选择不氪金的话,光是靠肝仍然能够玩的非常舒服。

    游戏中很多的东西,即便你一分钱都不充,而是每天比别人多花一个多小时肝一下,都是能够获得的,如果你是一个欧洲人的话,那么你需要花费的时间就更少了。

    当然了,红月传奇那款游戏是一个例外,他的定位人群并不是普通游戏中的所谓玩家。

    发展到现在的天河网络已经不是当初刚刚创建的时候一样,仅仅只能够依靠一款游戏,不成功便成仁。

    送走了wegame的王贺之后,楚河就一头扎进了项目工作室里面,跟之前的江湖一样,整个游戏的动作素材,还是采取的真人动作捕捉。

    不过这一次就不是租借卡普空的了,或者说卡普空已经开始制作鬼泣系列的新作,拒绝对外租借了。

    这一次楚河租借的工作室位于北美的animatrik工作室,比起隶属卡普空的动部工作室,animatrik可以说是更加的专业,其本身是专门从事动作捕捉技术的,不少的电影以及游戏,都跟其合作过。

    本身无论是规模还是技术也都远超于卡普空旗下的动作捕捉工作室,其经典的合作作品有大名鼎鼎的《暮光之城》,《蜘蛛侠》以及《孤岛危机》跟《荣誉勋章》,《战争机器》等。

    当然他们的收费也要贵上许多,另外游戏的全程配音则是北美的专业游戏配音演员。

    跟昂贵的动作捕捉成本相比,北美的游戏声优真的要便宜很多,差不多算是行业收入的底层了。

    伴随着圣诞节的结束,麦瑞克跟皮格、普罗特他们也陆续回到了工作组中,而关于求生之路的制作进度也是越来越快。

    游戏主机的技术被慢慢钻研,掌握,整个团队的进度也是随之提高。

    基本的游戏框架差不多也已经出来了。

    而在楚河他们开发游戏的日子中,网络上无数玩家对于天河网络新作的好奇也越来越重。

    尤其是在楚河的微博评论下面,几乎每天都有人询问。

    甚至还有一些玩家,专程来到了天河网络的公司,想要混进来。

    而造成这些的原因,当然是楚河了。

    在当天王贺离开后,楚河就默默的每天发一张关于游戏的原画到微博上面,然后也不回话。

    从普通的一棵树,到后来的建筑,地图,以及怪物,网上关于天河网络新作猜测的消息也越来越多。

    将手里面的披萨放下,看着电脑上的求生之路画面,楚河带着笑容默默的掏出手机,进入到微博里面然后拍了一张照片。

    黑色的下水道里面,周围是无数的丧尸,游戏中的四个主角,抓着霰弹枪打着手电筒,背靠着背站在中心区域。

    “left 4 dead求生之路”

    配合着照片,楚河打上一行字,放在手机美滋滋的吃了口披萨,然后刷起自己这一条微博来。

    很快下面就出现了无数评论。

    “窝草!说话了!今天不是只有一张图了!”

    “新游戏的名字么?求生之路?直接翻译不应该是生死四人组么?”

    “我曹,这个画面这么多丧尸,场景这么黑暗,小手电筒,不会是恐怖游戏吧!”

    “生化危机的类型?”

    “什么时候才出啊!我特么买爆!”

    “听说新作是主机平台的游戏,会不会有pc平台啊?”

    “快出,快出,别到处摸鱼了,不开发新游戏,前不久还去参加什么大赛点评。”

    “9494”

    楚河坐在这里,默默刷着评论,带着美滋滋的笑容。

    果然啊,一个游戏人最有成就的事情,就是看着无数的玩家在等待你的游戏。

    “后续更多资讯,等待官方消息吧。另外游戏已经快收尾了,大家莫慌。我什么时候骗过你们?”刷了两下,看着很快就破万的评论,楚河又默默的发了一条纯文字的微博消息,然后就放下了自己的手机,靠在椅子上打算眯一会。

    关于求生之路,虽然楚河说是放弃了国内的市场,因为以求生之路的品质,根本是没有办法过审的。

    但是这并不代表楚河不会去宣传,实际上这还是很有宣传必要的。

    虽然求生之路这款游戏,没有办法在国内面向大众,但后续的蒸汽平台也是会有的,再加上开发这款游戏的公司是天河网络。

    光是这一点就很有宣传的必要了,从当初的红月传奇,到后来的江湖,可以说天河网络这四个字是慢慢从臭变香的。

    这个转变在很多人看起来有点不可思议,比如企鹅当初是个小虾米,然后从最初的代理,以及山寨起家,成为了如今的庞然巨物。

    但一直背负骂名,虽然赚钱但口碑真的是很难听。

    主要的原因就是一方面企鹅本身自研开发根本就没有什么拿得出手的游戏,再来就是旗下大多数产品的运营,根本就是想着法的从玩家口袋里面掏钱。

    同样早些年的网亿一直是国内良心游戏的代表,无论是梦幻系列,还是大话系列,都有其独特的优点,那段时期网亿的口碑可以说非常不错,但近些年战略向手游化,旗下产品的运营,也开始出现越来越多的圈钱玩法,网亿也成了良心变成了猪厂,无数的玩家也成了猪厂里的小猪仔,等待着被宰杀。

    游戏公司的口碑良好需要一款优秀的游戏,一款让玩家感受到满满诚意的游戏;同样游戏公司的口碑变差,也仅仅只需要一部让玩家感受到恶意满满的游戏。