第五章:清缴野怪
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招募出的兵种分散奔向了自己的目标,刘站在原地无所事事的看了会蓝天蓝草,继续回到书房观察兵种的行动。
“干脆别叫英雄无敌世界,叫蹲地图世界得了。”
由于只能被迫呆在书房,刘有些怨念,毕竟他属于好动的pvp职业玩家,对于这种常蹲不动的领主类游戏有些无奈。
点开魔法地图,最快接近的野怪群落是东面草原上的哥布林部落。
矮小的身高,瘦弱的躯体,尖耳朵,手上拿着短棍木棒的绿色哥布林根本不是战獒的对手。
战獒的平均身高是哥布林的二点五倍左右,一爪子拍下去就能撕裂三五个聚在一起冲过来的哥布林。
相反偶尔有攻击到战獒的哥布林,他们手里可怜的木棒也不能对战獒造成任何伤害。
战獒只需要一扭头,血盆大口就咬断了这些有胆量的哥布林躯体,只给他们留下半截身子徒劳的挣扎。
不过三五分钟,一个建立在土坡上的小型哥布林群落就彻底消亡。在哥布林群落中心的小破屋里,刘控制战獒获得了此次战斗的奖励,八十四枚金币。
取得战斗胜利后,三只徘徊在外围的猎犬跟上了战獒。
这三只猎犬是探索东面的小队,被刘拉过来,和两只战獒编组继续向外探索。
有战獒跟着,一些沿途发现的野怪群落就可以直接清理了。
很快,已探索范围内的零阶野怪群落就被全部清理完毕。
不管是枪兵还是猎手,都轻松的无伤完成了任务。
枪兵的突刺,猎手的箭矢,都是那些低智商野怪无法跨越的天堑。
经过清理,二十三个野怪群落,一共获得1747枚金币。再加上招募兵种后剩下的,一共1954枚金币。
九个枪兵,九个猎手,七只战獒,在刘的操控下全部聚集到了野人群落边上。
野人群落属于一阶兵种,这个小型野怪点一共有十六个野人生活。
通过上帝视角看了看恒星的位置,现在大概正午时分,十九个野人都在他们的丘陵洞穴外躺着晒太阳。
有两个没睡着的野人正躺在地上互相给对方捉虱子。
大好的机会,部队被刘拉到了另一座相邻的丘陵上。
这座丘陵比野人所在的丘陵稍高,距离差不多有一百多米。丘陵群落分布较密集,虽荆棘灌木横生,但兵种皮糙肉厚,都能无视这个。
枪兵在前,按四五排成两列。前排四个枪兵,负责顶住冲击,后排五个,负责补位和扩大接触面。
猎手站在更后面的一块丘陵岩石上,七只战獒集中在右侧。
安排好后,猎手开始弯弓搭箭,粗犷的猎弓在巨力下嘎吱作响。
拇指粗的箭矢搭在大弓上瞄准了野人。
嗖!嗖!嗖!
几乎是在破空声响起的瞬间,四个野人就被箭矢直接爆头,拇指粗的箭矢从眼球上穿透了他们的脑袋,将他们钉死在了地上。
另外五支箭矢则穿透了五个野人的躯干,鲜血、脑液混杂着尘土流淌。
吼!
突然遭受远程打击的野人从地上跳了起来,只是一转眼就发现了另一座丘陵上的部队,纷纷咆哮着冲了过来。
即使是被穿透了躯体的野人,也狰狞着拔出插在身上的箭,挥舞着手上染血的箭矢就开始冲锋。
嗖嗖嗖!
第二轮箭矢被猎手射出,然而这次在野人本能的闪避下命中率却大幅降低,只有一个倒霉的野人被生生射断一只小臂。
集火射击。
分散射击效果不佳,刘意识直接操控猎手三三集火。
这时候野人已经冲下了他们所在的丘陵,向刘部队所在的丘陵冲锋。
一阶兵种的身体素质,实在太强悍了。
这次的集火射击取得了成效,三个野人直接被猎手在半路上射杀,但剩下的野人离枪兵也仅有二十余米,两秒之内就能冲进刘的阵型。
嗷吼!
关键时刻,一群高大的猛兽从枪兵右侧跳出,以高对低的优势从野人中间冲锋而过,半路上的野人疯狂挥舞着拳头或者石头,却被撞的人仰马翻。
这是体型庞大的战獒,他们的利爪和尖牙在瞬间的接触中让野人伤痕累累。虽然没有一个野人倒下,但野人的冲锋势头也成功被打乱。
嗖嗖嗖!
趁野人被冲的七歪八倒的时刻,刘框住所有猎手,意识直接分配给所有猎手一个射击目标。
近距离之下,九个野人还没反应过来便被箭矢穿脑而过。
这也是刘对古社会游戏传闻疑惑的原因,不用意识操控,这种千钧一发的时刻游戏怎么玩?兵多了同时给每个兵分配射击目标也是个难题啊。
最后的三个野人重新展开了一波冲锋,狂暴着冲向了枪兵,然后被枪兵的长枪冷漠的一收一送,穿胸而过。
野人的尸体没有什么作用,扔在这里很快就会被野兽和食腐动物屯进肚子里。
一只战獒走向野人休息点后面的洞穴,刘本以为这是野人的窝,没想到战獒走进洞穴才发现了惊喜。
“恭喜玩家占领一座野人洞穴”
“建筑:野人洞穴
等阶:一阶
功能:招募野蛮系一阶兵种:野人
可招募数量:15/天
招募价格:9金/个”
“嘿嘿嘿,没想到这洞穴还是个募兵建筑。这游戏也太难了,官方给的信息缺斤少两的,我连野蛮系有这个兵种都不知道。”
刘随口吐槽了一下,把今天全部的野人招募了出来。
刚刚野人被无伤吊打只是因为刘兵更多,配合更好,野人本身到倒没有什么错。
放在刘手里,这些野人就是再好不过的炮灰一阶生物。产量高,速度快,死了不心疼,有他们在,刘能用的战术将会更加丰富。
唯一的缺点就是攻击方式欠缺,不过这也没关系,工坊已经完工,自带三个工匠,出去砍点树做点木制投矛还是可以的。
招募野人后,金币还剩下1815枚,刘回忆了一下其他种族的基础兵种。
官方信息给出的东西实在太少了,阵营也只有寥寥几个,如人族、元素、野蛮、堡垒、地下城等等。
登录游戏的时候看到哥布林和地精等一百多个阵营很大一部分人都懵圈了。
基础兵种也是,公布出来的阵营每个阶位只给一个兵种的信息。
比如说,人族的就是枪兵、弓箭手、剑士、狮鹫、祭祀、骑士和天使。
然而联的冒险系玩家进了游戏之后,才发现这只是基础兵种,新手位面x60655号的五个人类国家,每个国家都有自己的特色兵种树。
甚至不同爵位领主之间,很多都掌握着自己家族特有的兵种。
招募出的兵种分散奔向了自己的目标,刘站在原地无所事事的看了会蓝天蓝草,继续回到书房观察兵种的行动。
“干脆别叫英雄无敌世界,叫蹲地图世界得了。”
由于只能被迫呆在书房,刘有些怨念,毕竟他属于好动的pvp职业玩家,对于这种常蹲不动的领主类游戏有些无奈。
点开魔法地图,最快接近的野怪群落是东面草原上的哥布林部落。
矮小的身高,瘦弱的躯体,尖耳朵,手上拿着短棍木棒的绿色哥布林根本不是战獒的对手。
战獒的平均身高是哥布林的二点五倍左右,一爪子拍下去就能撕裂三五个聚在一起冲过来的哥布林。
相反偶尔有攻击到战獒的哥布林,他们手里可怜的木棒也不能对战獒造成任何伤害。
战獒只需要一扭头,血盆大口就咬断了这些有胆量的哥布林躯体,只给他们留下半截身子徒劳的挣扎。
不过三五分钟,一个建立在土坡上的小型哥布林群落就彻底消亡。在哥布林群落中心的小破屋里,刘控制战獒获得了此次战斗的奖励,八十四枚金币。
取得战斗胜利后,三只徘徊在外围的猎犬跟上了战獒。
这三只猎犬是探索东面的小队,被刘拉过来,和两只战獒编组继续向外探索。
有战獒跟着,一些沿途发现的野怪群落就可以直接清理了。
很快,已探索范围内的零阶野怪群落就被全部清理完毕。
不管是枪兵还是猎手,都轻松的无伤完成了任务。
枪兵的突刺,猎手的箭矢,都是那些低智商野怪无法跨越的天堑。
经过清理,二十三个野怪群落,一共获得1747枚金币。再加上招募兵种后剩下的,一共1954枚金币。
九个枪兵,九个猎手,七只战獒,在刘的操控下全部聚集到了野人群落边上。
野人群落属于一阶兵种,这个小型野怪点一共有十六个野人生活。
通过上帝视角看了看恒星的位置,现在大概正午时分,十九个野人都在他们的丘陵洞穴外躺着晒太阳。
有两个没睡着的野人正躺在地上互相给对方捉虱子。
大好的机会,部队被刘拉到了另一座相邻的丘陵上。
这座丘陵比野人所在的丘陵稍高,距离差不多有一百多米。丘陵群落分布较密集,虽荆棘灌木横生,但兵种皮糙肉厚,都能无视这个。
枪兵在前,按四五排成两列。前排四个枪兵,负责顶住冲击,后排五个,负责补位和扩大接触面。
猎手站在更后面的一块丘陵岩石上,七只战獒集中在右侧。
安排好后,猎手开始弯弓搭箭,粗犷的猎弓在巨力下嘎吱作响。
拇指粗的箭矢搭在大弓上瞄准了野人。
嗖!嗖!嗖!
几乎是在破空声响起的瞬间,四个野人就被箭矢直接爆头,拇指粗的箭矢从眼球上穿透了他们的脑袋,将他们钉死在了地上。
另外五支箭矢则穿透了五个野人的躯干,鲜血、脑液混杂着尘土流淌。
吼!
突然遭受远程打击的野人从地上跳了起来,只是一转眼就发现了另一座丘陵上的部队,纷纷咆哮着冲了过来。
即使是被穿透了躯体的野人,也狰狞着拔出插在身上的箭,挥舞着手上染血的箭矢就开始冲锋。
嗖嗖嗖!
第二轮箭矢被猎手射出,然而这次在野人本能的闪避下命中率却大幅降低,只有一个倒霉的野人被生生射断一只小臂。
集火射击。
分散射击效果不佳,刘意识直接操控猎手三三集火。
这时候野人已经冲下了他们所在的丘陵,向刘部队所在的丘陵冲锋。
一阶兵种的身体素质,实在太强悍了。
这次的集火射击取得了成效,三个野人直接被猎手在半路上射杀,但剩下的野人离枪兵也仅有二十余米,两秒之内就能冲进刘的阵型。
嗷吼!
关键时刻,一群高大的猛兽从枪兵右侧跳出,以高对低的优势从野人中间冲锋而过,半路上的野人疯狂挥舞着拳头或者石头,却被撞的人仰马翻。
这是体型庞大的战獒,他们的利爪和尖牙在瞬间的接触中让野人伤痕累累。虽然没有一个野人倒下,但野人的冲锋势头也成功被打乱。
嗖嗖嗖!
趁野人被冲的七歪八倒的时刻,刘框住所有猎手,意识直接分配给所有猎手一个射击目标。
近距离之下,九个野人还没反应过来便被箭矢穿脑而过。
这也是刘对古社会游戏传闻疑惑的原因,不用意识操控,这种千钧一发的时刻游戏怎么玩?兵多了同时给每个兵分配射击目标也是个难题啊。
最后的三个野人重新展开了一波冲锋,狂暴着冲向了枪兵,然后被枪兵的长枪冷漠的一收一送,穿胸而过。
野人的尸体没有什么作用,扔在这里很快就会被野兽和食腐动物屯进肚子里。
一只战獒走向野人休息点后面的洞穴,刘本以为这是野人的窝,没想到战獒走进洞穴才发现了惊喜。
“恭喜玩家占领一座野人洞穴”
“建筑:野人洞穴
等阶:一阶
功能:招募野蛮系一阶兵种:野人
可招募数量:15/天
招募价格:9金/个”
“嘿嘿嘿,没想到这洞穴还是个募兵建筑。这游戏也太难了,官方给的信息缺斤少两的,我连野蛮系有这个兵种都不知道。”
刘随口吐槽了一下,把今天全部的野人招募了出来。
刚刚野人被无伤吊打只是因为刘兵更多,配合更好,野人本身到倒没有什么错。
放在刘手里,这些野人就是再好不过的炮灰一阶生物。产量高,速度快,死了不心疼,有他们在,刘能用的战术将会更加丰富。
唯一的缺点就是攻击方式欠缺,不过这也没关系,工坊已经完工,自带三个工匠,出去砍点树做点木制投矛还是可以的。
招募野人后,金币还剩下1815枚,刘回忆了一下其他种族的基础兵种。
官方信息给出的东西实在太少了,阵营也只有寥寥几个,如人族、元素、野蛮、堡垒、地下城等等。
登录游戏的时候看到哥布林和地精等一百多个阵营很大一部分人都懵圈了。
基础兵种也是,公布出来的阵营每个阶位只给一个兵种的信息。
比如说,人族的就是枪兵、弓箭手、剑士、狮鹫、祭祀、骑士和天使。
然而联的冒险系玩家进了游戏之后,才发现这只是基础兵种,新手位面x60655号的五个人类国家,每个国家都有自己的特色兵种树。
甚至不同爵位领主之间,很多都掌握着自己家族特有的兵种。