第七章:战争指挥
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“呼......”一名潮汐部落的巡猎鱼人被水流的激荡冲醒,下意识的睁开了眼睛,重新连接上了无形无质的联结之网。
包裹全身的温热湖水正在泛着血色,这里就好像是地狱一样,鱼人与恶魔之间血流成河,将整个湖泊都染成了红色。透过肺泡吸进的氧气都弥漫着一股硫磺和血液的味道,四周密密麻麻的沉降着各种残缺不全的尸体。
这些尸体有鱼人的,也有恶魔的。
没有过多思考,或者说低阶本源兵种绝少有能自我思考的。
混沌的意识在联结之网中很快被一位年轻潮汐英雄所接管,迅速开始恢复对躯体的掌控权,坚实有力的身体很快忠实的对这位英雄进行了反馈。
身上没有什么大伤口,左小腿受钝击影响了肌肉运动和发力,其他地方略有酸痛。
“总的来看,不影响作战。”
这位年轻的潮汐英雄嘀咕着。
检查士兵身体反馈也是大陆种族教的,虽然他现在还远远不能精确操控每一位士兵,不过熟能生巧,先慢慢练习就是了。
短暂检查后,他控制着这位士兵向上游动,准备加入那覆盖了整个湖泊中上层如同云层一样的战场。
恶魔发起真正的进攻了......在火焰陨石坠落后的第一个小时,按耐不住的恶魔军团就发起了连绵不绝的进攻。
他们试图以绝对的数量彻底淹没这片小小的湖泊,无穷无尽的中低阶恶魔疯狂涌入湖中,和同样难以计数的鱼人来了一场血与肉的碰撞。
恶魔在水中只会降低战力,并不会丧失战力。至少,运用火焰的恶魔水性比人类要好的多。
巡猎鱼人是二阶兵种,来源于游戏法则覆盖之前的鱼人巡猎队传统,就像人类的猎人一样。
巡猎鱼人的武器是骨叉和骨矛,算是中短程的强力远程兵种。因此潮汐英雄控制着这个巡猎鱼人在周围沉降的尸体上搜寻了一些武器,就继续向上游动。
拨开一层层阻挡在上方的尸体,巡猎鱼人加入了黑压压的扭曲在一起的战场。年轻潮汐英雄按照自己处理过的信息,将这个鱼人送入一处局部战场。
在这里,一支四十余人的鱼人小队正和恶魔纠缠在一起,巡猎鱼人从下方直接到达了鱼人小队后方,手中的投掷骨矛开始频频出击。偶尔有依靠着下层的沉降尸体潜伏上来试图偷袭的恶魔也被击杀。
稍微仔细掌控了一会,留下一个继续如此作战的指令,年轻潮汐英雄将大部分注意力从这个巡猎鱼人身上离开。
“啊啊啊啊啊!打仗真的太难了,这也要学那也要学,这些该死的兵种就不能自己作战么!我不要做英雄了呜呜呜。”
联结之网内,一个潮汐英雄突然暴躁了起来,到最后甚至差点哭出了声。
“唉,罗罗拉,别急,慢慢来吧,总归是要学的。”年轻潮汐英雄长叹了一口气,摸摸安慰道。
“我也想学啊帕拉,可是正常鱼怎么可能处理这么多东西啊!”罗罗拉咆哮。
唉......
帕拉再次叹了口气,说实话,他也觉得这玩意太难了,根本不是正常鱼人能做到的。
难道,鱼人和人类的智力差距真的就这么大么?帕拉陷入了深深的自我怀疑。
一位玩家默默接手罗罗拉掌控的战区,等待着这位潮汐英雄重新恢复正常。
水下的战争是立体的,上下四方的战争,在帕拉掌管的战区,战场厚度已经达到了一百二十米。
不过接触面较短,只有十米左右。大部分战场的掌控权都被大陆人拿去了,潮汐英雄们分到的接触面很小,甚至经常需要大陆人接管帮忙。
潮汐英雄正在孜孜不倦的学习大陆人,也就是玩家带来的作战方式。
比如将自己负责的战区视为一个整体,再细分为三层区块,涉及到整个区块的问题必须立刻处理。再将每层区块细分为几个局部战场,哪个战场出问题,不管是被过多恶魔攻击还是出现不能应对的恶魔也要处理。
最后,还要锻炼对单独潮汐士兵操控,亲自学习不同兵种不同武器的作战方式,学习根据躯体肌肉反应判断所剩战力,学习多线操作,学习一心二用......
另外还有后方不断增援来的鱼人军队,统计上报自己的损失,考虑四阶以上超凡兵种的数量和敌对超凡应对,接管新来的援军,组建预备军,分管战区等等等等。
对从来没系统接触过这些玩意的潮汐英雄,简直有种生不如死的感觉。
再看看玩家们游刃有余的指挥,再对比对比自己,出现自暴自弃或者怀疑鱼生的感觉也是再正常不过了。
其实这也与法则本身有关。
新手位面已经被游戏规则压制和平了几十年,这一代的潮汐英雄并没有什么大规模的战争经验,所以这一方面还很欠缺。
他们拥有大量的兵种,却没有相应的指挥技巧和指挥体系。
从某种方面来讲,这也算是给玩家开的隐性的挂了。
在这些潮汐鱼人英雄们抱怨的时候,刘璟和大祭司站在火山口边上,观看着湖水中的战争。
在这个视角看,源源不断的低阶鱼人从深渊之门中出现,从半山腰上如同洪流一般涌入湖泊,然后蔓延在整片水域。而在湖岸边,无穷无尽的恶魔同样倾斜着倒入湖泊,两方接触的地方瞬间扩散开大片大片黑红色的血液。
甚至,这冰冷的湖泊都被滚烫的鲜血灼热。
“我们鱼人和你们人类的智力差距,真的有这么大么?”看着战场上展现的局势,大祭司有着和其他潮汐英雄同样的疑惑。
现在的战场指挥几乎全靠玩家们在掌管,潮汐鱼人英雄经常是指挥局部就顾不上全局,指挥全局就顾不上局部。
更何况还要操控个体和预备军以及计算战损等东西,经常需要玩家们帮忙接管指挥,才能保持高效率的战争杀戮。
潮汐英雄现在的情况就是顾头难顾尾,捡了芝麻拿不住西瓜,捡起西瓜丢了屁股。
“呼......”一名潮汐部落的巡猎鱼人被水流的激荡冲醒,下意识的睁开了眼睛,重新连接上了无形无质的联结之网。
包裹全身的温热湖水正在泛着血色,这里就好像是地狱一样,鱼人与恶魔之间血流成河,将整个湖泊都染成了红色。透过肺泡吸进的氧气都弥漫着一股硫磺和血液的味道,四周密密麻麻的沉降着各种残缺不全的尸体。
这些尸体有鱼人的,也有恶魔的。
没有过多思考,或者说低阶本源兵种绝少有能自我思考的。
混沌的意识在联结之网中很快被一位年轻潮汐英雄所接管,迅速开始恢复对躯体的掌控权,坚实有力的身体很快忠实的对这位英雄进行了反馈。
身上没有什么大伤口,左小腿受钝击影响了肌肉运动和发力,其他地方略有酸痛。
“总的来看,不影响作战。”
这位年轻的潮汐英雄嘀咕着。
检查士兵身体反馈也是大陆种族教的,虽然他现在还远远不能精确操控每一位士兵,不过熟能生巧,先慢慢练习就是了。
短暂检查后,他控制着这位士兵向上游动,准备加入那覆盖了整个湖泊中上层如同云层一样的战场。
恶魔发起真正的进攻了......在火焰陨石坠落后的第一个小时,按耐不住的恶魔军团就发起了连绵不绝的进攻。
他们试图以绝对的数量彻底淹没这片小小的湖泊,无穷无尽的中低阶恶魔疯狂涌入湖中,和同样难以计数的鱼人来了一场血与肉的碰撞。
恶魔在水中只会降低战力,并不会丧失战力。至少,运用火焰的恶魔水性比人类要好的多。
巡猎鱼人是二阶兵种,来源于游戏法则覆盖之前的鱼人巡猎队传统,就像人类的猎人一样。
巡猎鱼人的武器是骨叉和骨矛,算是中短程的强力远程兵种。因此潮汐英雄控制着这个巡猎鱼人在周围沉降的尸体上搜寻了一些武器,就继续向上游动。
拨开一层层阻挡在上方的尸体,巡猎鱼人加入了黑压压的扭曲在一起的战场。年轻潮汐英雄按照自己处理过的信息,将这个鱼人送入一处局部战场。
在这里,一支四十余人的鱼人小队正和恶魔纠缠在一起,巡猎鱼人从下方直接到达了鱼人小队后方,手中的投掷骨矛开始频频出击。偶尔有依靠着下层的沉降尸体潜伏上来试图偷袭的恶魔也被击杀。
稍微仔细掌控了一会,留下一个继续如此作战的指令,年轻潮汐英雄将大部分注意力从这个巡猎鱼人身上离开。
“啊啊啊啊啊!打仗真的太难了,这也要学那也要学,这些该死的兵种就不能自己作战么!我不要做英雄了呜呜呜。”
联结之网内,一个潮汐英雄突然暴躁了起来,到最后甚至差点哭出了声。
“唉,罗罗拉,别急,慢慢来吧,总归是要学的。”年轻潮汐英雄长叹了一口气,摸摸安慰道。
“我也想学啊帕拉,可是正常鱼怎么可能处理这么多东西啊!”罗罗拉咆哮。
唉......
帕拉再次叹了口气,说实话,他也觉得这玩意太难了,根本不是正常鱼人能做到的。
难道,鱼人和人类的智力差距真的就这么大么?帕拉陷入了深深的自我怀疑。
一位玩家默默接手罗罗拉掌控的战区,等待着这位潮汐英雄重新恢复正常。
水下的战争是立体的,上下四方的战争,在帕拉掌管的战区,战场厚度已经达到了一百二十米。
不过接触面较短,只有十米左右。大部分战场的掌控权都被大陆人拿去了,潮汐英雄们分到的接触面很小,甚至经常需要大陆人接管帮忙。
潮汐英雄正在孜孜不倦的学习大陆人,也就是玩家带来的作战方式。
比如将自己负责的战区视为一个整体,再细分为三层区块,涉及到整个区块的问题必须立刻处理。再将每层区块细分为几个局部战场,哪个战场出问题,不管是被过多恶魔攻击还是出现不能应对的恶魔也要处理。
最后,还要锻炼对单独潮汐士兵操控,亲自学习不同兵种不同武器的作战方式,学习根据躯体肌肉反应判断所剩战力,学习多线操作,学习一心二用......
另外还有后方不断增援来的鱼人军队,统计上报自己的损失,考虑四阶以上超凡兵种的数量和敌对超凡应对,接管新来的援军,组建预备军,分管战区等等等等。
对从来没系统接触过这些玩意的潮汐英雄,简直有种生不如死的感觉。
再看看玩家们游刃有余的指挥,再对比对比自己,出现自暴自弃或者怀疑鱼生的感觉也是再正常不过了。
其实这也与法则本身有关。
新手位面已经被游戏规则压制和平了几十年,这一代的潮汐英雄并没有什么大规模的战争经验,所以这一方面还很欠缺。
他们拥有大量的兵种,却没有相应的指挥技巧和指挥体系。
从某种方面来讲,这也算是给玩家开的隐性的挂了。
在这些潮汐鱼人英雄们抱怨的时候,刘璟和大祭司站在火山口边上,观看着湖水中的战争。
在这个视角看,源源不断的低阶鱼人从深渊之门中出现,从半山腰上如同洪流一般涌入湖泊,然后蔓延在整片水域。而在湖岸边,无穷无尽的恶魔同样倾斜着倒入湖泊,两方接触的地方瞬间扩散开大片大片黑红色的血液。
甚至,这冰冷的湖泊都被滚烫的鲜血灼热。
“我们鱼人和你们人类的智力差距,真的有这么大么?”看着战场上展现的局势,大祭司有着和其他潮汐英雄同样的疑惑。
现在的战场指挥几乎全靠玩家们在掌管,潮汐鱼人英雄经常是指挥局部就顾不上全局,指挥全局就顾不上局部。
更何况还要操控个体和预备军以及计算战损等东西,经常需要玩家们帮忙接管指挥,才能保持高效率的战争杀戮。
潮汐英雄现在的情况就是顾头难顾尾,捡了芝麻拿不住西瓜,捡起西瓜丢了屁股。