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第一百零一章 技能多也烦恼

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    不过,连刺、长矛投掷这些骑士技能都是用矛才能施展的,除去技能本身的威力比较高之外。()矛和剑比,最大的一个优点就是攻击距离远了一点,三格,剑是两格,而盗贼使用的短刀一类的武器只有一格半距离。当然,这个所谓的格是比较笼统的一个概念,毕竟,同类武器之间长短也不一,这个“格”的长度也会有些微调。并不是说攻击距离越大就越好,矛的攻击距离虽然长达三格,但被近身至一格之内后,威力会减半,同样,短刀在一格至一个半之间,也会减半。而剑、斧头之类,就不受限制了,要么砍不中,砍中就是全伤害。

    这也是我转职时犹豫了半天,还是决定转骑士的原因之一。远身换矛,近身换剑,还得注意盾的格挡,以及根据周围的状况进行临时的变动,内测最后的20天里,我基本就是练这个不起眼的东西了。到最后,说谈不上精通,那是我谦虚,但确实还没能做到如同我现在的格挡这样,浑然天成,不留痕迹,毕竟20天还是太@ 短了。

    时隔数月,底子还在,至少没有一次被幽灵进到身后,我还拿着长矛在戳。当然,身形移动,武器转换之间确实因为时间关系,有点生涩了。但已然引起小猪的连连称赞,说:“看得眼都花了。”

    也不知道她是真看出门道来了,还是只是看着武器转换频繁比较热闹而喝的外行彩,我却顿时飘飘然,身子骨立刻轻了三两,手底下居然立马娴熟了不少。“男女搭配,干活不累”,可能说的就是这个道理吧。

    体会到战斗型服士的练级快感了,一边攻击一边加血,那叫一个爽。不过时间一长问题,老革命就碰上新问题了,小猪赶不上我的速度。她放一个雷击术的时间,我都N个技能出去了,又是狂击、连刺,还要挑衅、霸体,还要拼命加血。有时候她某个雷击才放到一半,怪都被清完,我已经坐那恢复了,而这个时候她的魔法值还几乎满的。

    显然,让任何一个人干坐着等都不会是最好的练级方案,于是,我的眼珠子一转,看上了两个不起眼的技能。

    骑士的基本矛术和十字军的矛加速。

    剑士的三种二转职业,剑侠对武器的要求最高——只能使用单手剑,别说双手长矛了,就连同为单手的单手矛和单手斧都不行,而且,空出来的那只手就只能空着,不能拿盾。确实也是,中国古代的那些大侠,有谁是抗把斧头拿个盾行走江湖的?当然,这方面做了限制,其他方面肯定会有补偿,比如说他们增加闪避效果的被动技能就有两个,一个是和骑士公用的基本技能:残像,另外一个就是鸡翅膀一转时额外得到的高级技能:移形换影,移形换影不仅可以自动升级,而且还提高的是敏捷的效果,对闪避、移动速度、攻击速度都有加成。

    骑士的武器是最杂的,只要武器的使用者里有剑士或骑士,都可以拿来用,单手的武器还可以额外拿个盾。不过,这些武器都会根据攻击距离被归到剑类或矛类,三格是个界限,哪怕拿个短刀,基本剑术依旧起作用。而骑士的基本矛术正是类似于基本剑术,对三格武器做出的伤害追加。

    十字军的武器情况和骑士几乎一样,也能拿盾,但大多数十字军却都倾向于拿剑,因为他们没有矛的强力技能。(同为高级技能的圣十字攻击是用剑的,圣十字宣判对武器不做要求)而且,他们没有基本矛术,同为剑士走过来的,不出意外的话,基本剑术是肯定有了好几级了。就算是一级,也能增加20%的攻击力,除非是矛的属性比剑好很多,否则十字军都选择剑而不是矛。

    想到这,我就更觉得十字军的技能虽然多,但确实蛮尴尬的。大多数十字军都会加不少灵巧,他偏偏还多出一个增加命中的专注。他能够使用三格类武器,却没有基本矛术与之配合,没有基本矛术吧,他还偏偏出了个矛加速。

    骑士也有这个问题,连刺、长矛投掷都是三格武器才能使用的技能,他也有个基本矛术,看样子骑士是应该侧重于矛了吧,他却没有矛加速,另外骑士高级技能中的双手剑加速、怪物互击却是用剑的,而骑乘攻击则是用矛的。

    虽说系统的本意可能是让玩家在同一个职业中,出现不同的类型,但对于我这样高要求的人来说就有点难度了,不得已之下,才在内测时选择了剑矛转换的两手都要抓,两手都要硬的路线。

    现在妙就妙在,骑士和十字军的技能我都能用,原本矛盾的基本矛术和矛加速,在我这里就没任何问题了。基本矛术,这种类型的被动技能,除了靠技能点或技能书升级之外,就只能靠普通攻击来提高熟练度自动升级了,用技能是不会增加其熟练度的。而矛加速正是提高普通攻击的攻速,不会对技能的使用产生影响。两者相结合呢?是不是能够产生一点点化学效应,加快基本矛术的升级呢?也没人能够试过,不过,至少从道理上是说得通的。

    我现在的敏捷已经是转职前的翻倍,再使用了矛加速之后,明显攻速上升半个档次,再辅以我口中不断的“霍霍”助威声,更显威力上升,根据小猪的杀怪速度,我再适时的使用连刺,也倒和小猪凑得同步。

    技能多也有多的烦恼,那就是——练不过来了,新学的技能固然要练,原来的基本剑术和狂击就不要练了么?比如说基本剑术,1级的时候增加10%攻击力,以后每级只增加2%,现在6级,攻击力总共增加了第十级是增加4%,现在会不会一下子激增个10%?谁也不知道,内测时不加不代表现在也不加。